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10 de novembro de 2011

TrueVision - O seu mundo em cores

Seguem os passos para votar no projeto TrueVision - O seu mundo em cores no programa Sinapse da Inovação.


2) Clique em Cadastre-se e preencha os seus dados


3) Clique em Fazer login e entre com seu CPF/email e senha



5) Clique em Investir na BVI para creditar o seu voto ao projeto, invista até 5 créditos


6) Aproveite e divulgue a idéia na sua rede social

7) Veja o regulamento para concorrer a 5 iPads http://2011.sinapsedainovacao.com.br/?p=336

26 de novembro de 2010

Sinapse da Inovação - Mídias para Daltônicos

Pessoal, como vocês sabem o meu tema de pesquisa no mestrado foi Daltonismo e chegou o momento de colocar este conhecimento científico no mercado.

O Sinapse da Inovação é um programa periódico para transformar e aplicar as boas idéias de trabalhos científicos em negócios de sucesso. Na primeira etapa ocorrem avaliações onde o voto popular corresponde a 20% da nota para a escolha das melhores idéias.

Eu cadastrei uma idéia de Mídias para Daltônicos no Sinapse 2010 e gostaria de pedir o seu apoio. Os passos abaixo mostram como você pode conhecer e votar nesta idéia.

Clique nas imagens abaixo para visualizar melhor os passos.

Passo 1 - Acessar o Portal Sinapse  http://www.sinapsedainovacao.com.br/

Passo 2 - Efetuar seu cadastro no portal como visitante



Passo 2 - Logar no portal Sinapse e entrar no menu Conheça as Idéias



Passo 3 - Pesquisar por Mídias para Daltônicos, ler a idéia proposta e votar caso tenha se interessado



Pessoal, o portal é um meio para criticar e comentar as idéias, tornando o processo iterativo.

Grande abraço e conto com apoio dos que acreditam na idéia e inovação.

18 de abril de 2008

Fecha-se um ciclo, mestrado !

Finalmente está se fechando um ciclo. Depois de 2 anos e algumas semanas na lida neste tal de mestrado, na próxima semana eu defendo a minha dissertação. A defesa é aberta ao público, portanto, estão todos convidados.

Data: 22/04 (próxima terça-feira)
Hora: 15h
Local: Auditório Júlio Castilho - Prédio 43.425 - Campus do vale da UFRGS

Título:
Recoloração de Imagens para Daltônicos

Resumo:
Esta dissertação apresenta um método eficiente e automático de recoloração de imagens para dicromatas que destaca detalhes visuais importantes que poderiam passar despercebidos por estes indivíduos. Enquanto as técnicas anteriores abordam este problema com a possibilidade de alterar todas as cores da imagem original, resultando assim em imagens com aparência não natural tanto para os dicromatas quanto para os indivíduos com visão normal, a técnica proposta preserva, na medida do possível, a naturalidade das cores da imagem original. A técnica é aproximadamente três ordens de magnitude mais rápida que as técnicas anteriores. Este trabalho também apresenta uma extensão para a técnica de recoloração que exagera o contraste de cores na imagem recolorida, podendo ser útil em aplicações de visualização científica e análise de gráficos e mapas.
Outra contribuição deste trabalho é um método eficiente para realce de contrastes durante a conversão de imagens coloridas para tons de cinza que usa tanto as informações de luminância e crominância durante este processo. A técnica proposta é aproximadamente três ordens de magnitude mais rápida que as técnicas anteriores baseadas em otimização, além de garantir algumas propriedades importantes da imagem. Mais especificamente, a técnica apresentada preserva os tons de cinza presentes na imagem original, assegura a consistência global de cores e garante consistência local de luminância. Uma terceira contribuição desta dissertação é uma métrica de erro para avaliar a qualidade dos algoritmos de conversão de imagens coloridas para tons de cinza.

Exemplos:
A imagem abaixo ilustra o objetivo da técnica de recoloração de imagens para os dicromatas(1). Uma pessoa com visão normal percebe a imagem da esquerda. A imagem do meio é como um indiíviduo dicromata percebe esta mesma imagem. A image da direita ilustra o resultado da técnica desenvolvida no mestrado, que realça o contraste das cores para os dicromatas.


O próximo exemplo ilustra o objetivo da técnica para conversão de imagens coloridas para tons de cinza. Esta técnica além de ser útil na impressão de documentos em preto-e-branco, serve para uma outra classe de daltônicos, os monocromatas(2). À esquerda a image original colorida. No meio encontra-se a imagem gerada pelo algoritmo padrão utilizado pelas impressoras para conversão de imagens coloridas em tons de cinza. À direita o resultado da técnica desenvolvida no mestrado, que considera o uso da informação de crominância e luminância durante o processo de conversão para tons de cinza.


(1) Dicromata: Indivíduo com a ausência de um dos três tipos de cones encontrados na retina do olho humano. Grosseiramente falando, o conjunto de cores percebido por um indíviduo com visão normal gera um cubo RGB (três dimensões). O magrão dicromata consegue enxergar apenas um plano dentro deste cubo (duas dimensões).

(2) Monocromata: Indivíduo com ausência de dois tipos de cones ou totalmente desprovido destes. Considerando que o indivíduo com visão normal percebe um conjunto de cores que forma um cubo RGB (três dimensões), o monocromata percebe apenas uma linha neste cubo (uma dimensão).


Abraço, vejo vocês lá !


1 de outubro de 2007

Palestrando na XVI Seminco (Blumenau)

Parece que a 24º edição da Oktoberfest de Blumenau vai receber mais alguns participantes. No mesmo período de abertura da festa (3/out a 5/out) estará ocorrendo o 16º Seminário de Computação da Furb (Seminco). Para a minha felicidade, fui convidado a palestrar durante a Seminco (dia 4/out as 08:30), hálibi certo para umas "férias" por Santa Catarina e liberação do mestrado por parte da UFRGS ( =D ). A viagem será ótima para restabelecer os vínculos com a Furb, além de rever os amigos, e claro, tomar bastante chopp na tradicional festa.

Bom, sobre o tema da palestra. Recentemente a Furb adquiriu um laboratório com placas gráficas GeForce 6, equipamento que dá para fazer muita coisa legal em computação gráfica. Mas o poder destes equipamentos vai muito além, conseguindo speedups de 3-4x sobre um Intel Core Duo em processamento aritmético, e considerando as placas mais modernas (GeForce 8) este speedup poder chega a 20x mais. Como podem notar, estas "plaquinhas" podem fazer muito mais do que simplesmente gerar gráficos e imagens, com um custo bem menor que qualquer processador de ponta.

Então, este é o espírito da palestra no evento. (1) Inspirar os alunos a utilizarem este novo laboratório para fazerem coisas legais em computação gráfica. (2) Abrir os olhos do pessoal para o potencial destes equipamentos para processamento de propósito geral.
(3) Mostrar ao pessoal como mapear um problema de computação em geral para ser processado pela placa gráfica.

A minha palestra entitulada "Introdução as Unidades de Processamento Gráfico" ocorre no dia 4/out as 08:30 no Auditório da Biblioteca Central do Campus I. Também vale ressaltar outras palestras do evento que serão ministradas pelos meus comparsas aqui da UFRGS:
  • 3/out - 18:45 - Vitor Pamplona - Criando Projetos Open Source
  • 4/out - 08:30 - Giovane Kuhn - Introdução as Unidades de Processamento Gráfico
  • 4/out - 11:00 - Todos - Debate: Perspectivas do Mercado Regional de Trabalho em Computação
  • 4/out - 18:30 - Andréia Schneider - Animação de Humanos Virtuais Voltada para o Ensino de Libras
  • 4/out - 20:15 - Leandro Fernandes - Um Scanner Para Cálculo de Dimensões de Caixas em Tempo Real a Partir de Imagens
Isso aí, quem aparecer ganha um chopp na Oktoberfest de brinde hehehe !
Abraço

1 de maio de 2007

Entretenimento das últimas semanas.

Pois é, a barra tá pesada! Como podem notar o sumisso está grande nas últimas semanas. Mas podem confiar, o motivo é nobre.

Segue uma imagem para ilustrar detalhadamente no que andei me divertindo nestas últimas semanas:


Abraço !!!